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!😟开学了,各位😟!


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Unityの认识

发表于 2025-01-02 | 分类于 Unity , Unity3D , Game , c# | 阅读次数
字数统计 6408
‌Unity3D是一个由Unity Technologies公司开发的跨平台游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,广泛应用于虚拟现实、建筑可视化等领域。
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Minecraft登录认证方式

发表于 2024-07-03 | 分类于 Minecraft , Microsoft , API , XBoxLive | 阅读次数
字数统计 992
通过网络请求方式,进行一系列的认证,获取Minecraft的登录Token,进而登录Minecraft,获取用户信息
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Qml基础教程

发表于 2024-07-03 | 分类于 Qml | 阅读次数
字数统计 3931
从0开始学习Qml,Qt的一种语言,用于快速开发跨平台的应用程序,这里是Qml的基础教程 | Starting from scratch, learn Qml, a language of Qt, for quickly developing cross platform applications. Here is a basic tutorial on Qml
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Minecraft论坛[Minecraft Forum]

发表于 2024-05-01 | 分类于 SpringBoot , Vue3 | 阅读次数
字数统计 3156
一个以《我的世界》为中心的论坛,使用Vue3和SpringBoot3[a forum centered around Minecraft using Vue3 and SpringBoot3]
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Flutter-入门到入土[总]

发表于 2024-02-15 | 分类于 Flutter | 阅读次数
字数统计 11063
Flutter是谷歌基于Dart语言开发的一款开源、免费且跨平台的App开发框架,所以建议先学习Dart语言的基本语法,很像JavaScript和Java,学起来很快。这篇文章打算直接总结如何使用Flutter框架,所以比较长,但是讲解的东西比较简短
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AndroidStudio的汉化教程

发表于 2024-02-10 | 分类于 Flutter | 阅读次数
字数统计 315
有没有觉得现在的Android Studio与IntelliJ IDEA一模一样,没错
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SpringBoot-使用-Thymeleaf

发表于 2024-02-08 | 分类于 SpringBoot | 阅读次数
字数统计 3721
Thymeleaf是一种新的模板引擎,完全可以代替传统的JSP,一个html页面效果做好后,只需在其需要后端控制变化的标签里添加属性,让html从静态页面变成动态页面,学习thymeleaf,只需要学习他的一些标签的用法和它内嵌的一些变量即可。顺带一说,学习过vue在html上的那些标签[v-if、v-for...]的,相对于会上手的快一些
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SpringBoot-使用-RabbitMQ

发表于 2024-02-06 | 分类于 SpringBoot | 阅读次数
字数统计 3558
RabbitMQ是用Erlang实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器。支持消息的持久化、事务、拥塞控制、负载均衡等特性,主要是为了实现系统之间的双向解耦
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使用-SpringBoot

发表于 2024-02-02 | 分类于 SpringBoot | 阅读次数
字数统计 1605
springboot是java的一个框架,他将spring框架的初始化和搭建进行了简化,让你不到一分钟能够使用Spring的内容,只需一些简单的配置
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SFMC - 简陋的MC启动器

发表于 2023-12-07 | 分类于 Java , Minecraft , JavaFX | 阅读次数
字数统计 1669
通过JMCCC编写的一款Minecraft启动器,由JavaFX构建界面,目前界面待完善,可能不是很好看
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