Unityの认识 发表于 2025-01-02 | 分类于 Unity , Unity3D , Game , c# | 阅读次数 字数统计 6408 Unity3D是一个由Unity Technologies公司开发的跨平台游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,广泛应用于虚拟现实、建筑可视化等领域。 阅读全文 »
Minecraft登录认证方式 发表于 2024-07-03 | 分类于 Minecraft , Microsoft , API , XBoxLive | 阅读次数 字数统计 992 通过网络请求方式,进行一系列的认证,获取Minecraft的登录Token,进而登录Minecraft,获取用户信息 阅读全文 »
Qml基础教程 发表于 2024-07-03 | 分类于 Qml | 阅读次数 字数统计 3931 从0开始学习Qml,Qt的一种语言,用于快速开发跨平台的应用程序,这里是Qml的基础教程 | Starting from scratch, learn Qml, a language of Qt, for quickly developing cross platform applications. Here is a basic tutorial on Qml 阅读全文 »
Minecraft论坛[Minecraft Forum] 发表于 2024-05-01 | 分类于 SpringBoot , Vue3 | 阅读次数 字数统计 3156 一个以《我的世界》为中心的论坛,使用Vue3和SpringBoot3[a forum centered around Minecraft using Vue3 and SpringBoot3] 阅读全文 »
Flutter-入门到入土[总] 发表于 2024-02-15 | 分类于 Flutter | 阅读次数 字数统计 11063 Flutter是谷歌基于Dart语言开发的一款开源、免费且跨平台的App开发框架,所以建议先学习Dart语言的基本语法,很像JavaScript和Java,学起来很快。这篇文章打算直接总结如何使用Flutter框架,所以比较长,但是讲解的东西比较简短 阅读全文 »
AndroidStudio的汉化教程 发表于 2024-02-10 | 分类于 Flutter | 阅读次数 字数统计 315 有没有觉得现在的Android Studio与IntelliJ IDEA一模一样,没错 阅读全文 »
SpringBoot-使用-Thymeleaf 发表于 2024-02-08 | 分类于 SpringBoot | 阅读次数 字数统计 3721 Thymeleaf是一种新的模板引擎,完全可以代替传统的JSP,一个html页面效果做好后,只需在其需要后端控制变化的标签里添加属性,让html从静态页面变成动态页面,学习thymeleaf,只需要学习他的一些标签的用法和它内嵌的一些变量即可。顺带一说,学习过vue在html上的那些标签[v-if、v-for...]的,相对于会上手的快一些 阅读全文 »
SpringBoot-使用-RabbitMQ 发表于 2024-02-06 | 分类于 SpringBoot | 阅读次数 字数统计 3558 RabbitMQ是用Erlang实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器。支持消息的持久化、事务、拥塞控制、负载均衡等特性,主要是为了实现系统之间的双向解耦 阅读全文 »
使用-SpringBoot 发表于 2024-02-02 | 分类于 SpringBoot | 阅读次数 字数统计 1605 springboot是java的一个框架,他将spring框架的初始化和搭建进行了简化,让你不到一分钟能够使用Spring的内容,只需一些简单的配置 阅读全文 »
SFMC - 简陋的MC启动器 发表于 2023-12-07 | 分类于 Java , Minecraft , JavaFX | 阅读次数 字数统计 1669 通过JMCCC编写的一款Minecraft启动器,由JavaFX构建界面,目前界面待完善,可能不是很好看 阅读全文 »